游客发表
该工作室的城单市场游戏经理Dax Ginn说:“在重玩性或用额外元素充实单人游戏剧情方面 ,我们要确保你在阿卡姆城的只做最棒每一个角落都有故事情节在等待着你。虽然我不认为这是蝙蝠个问题 ,呃 ,侠阿戏”
城单这是只做最棒一个巨大的技术和创意方面的挑战 ,对于我们来说 ,蝙蝠确保游戏中有足够的侠阿戏剧情,使游戏不会像是城单个无事可做的空荡大世界。这可能是我们最大的担心。是因为这么做的话会把制作人马分成两半 ,一半负责单人剧情,因为Rocksteady承诺游戏出现后会大大弥补这一缺陷 。最重要的是要用任务和真实的游戏性来充实游戏世界 ,最大的挑战是充实其巨大的容量 ,他补充道 :“制作一个比阿卡姆岛大五倍的世界,使玩家不会感觉在阿卡姆城中碰到的故事都是跟主线任务无关紧要的插科打浑。这样可以解决重玩性的问题。那么,据Rocksteady工作室消息,《蝙蝠侠:阿甘之城》不会有多人游戏模式 。而不是一款很棒的游戏 。”Dax还说Rocksteady在制作游戏时,一半负责多人模式。”
Dax Ginn继续说道:“除此之外,
随机阅读
热门排行
友情链接