微软工作室副总裁Phil Spencer回应了Xbox One分辨率低于PS4的分辨传闻,他回答说:“威力是率差一个主观的说法 。
“目前大家都把注意力集中在分辨率问题上,优势游戏
在最近一次采访中 ,分辨同第三方开发商也有很好的率差关系。
所以,优势游戏我们要看到Xbox One的分辨能力,目前 ,率差我们最终玩的优势游戏是游戏 ,
他表示 :“你们去看看这些游戏,我们对于云技术,他们把注意力集中在配置上我并不奇怪。表示分辨率差距不重要 Xbox One优势在游戏 !
我认为我们制造了一个非常有威力的系统。玩家玩不到这些游戏。
Xbox One的优势在于游戏:我们有超过20款首发游戏 。你要考虑很多因素 。我们有很多优秀的系列,这就好比是汽车 ,Kinect和娱乐一体化的投入,我们制造了一个了解你和你的娱乐倾向的系统 。一部车的好坏不能单独取决于马力或者是扭力 。还要看到我们在操作系统和快速切换上的投入 。而不是分辨率 。我不会去批评这样做的人 。但是我认为如果玩家玩到了游戏,”
在被问及他是否担心Xbox One可能在威力上会比PS4低的时候,