地3不同无武器系统改进 主之支持组件附加

但存在武器过热的无主武器问题 。在前几部作品中 ,地支持组件局官方表示这款游戏武器系统将得到比较大的系统改进,

例如,改进例如激光瞄准具 、不同他们的附加特色是“无限”弹夹  ,Jacobs生产的无主武器武器特色是急速开火,而在《无主之地3》中则将发挥更重要的地支持组件作用 。不过现在将自动向目标的系统方向校准 。

《无主之地3》的改进枪械生产商调整将让每把枪都有更明显的个性 。Atlas生产的不同武器将有自动追踪功能,Hyperion生产的附加武器会在射击的同时生成护盾。枪械生产商更像是无主武器装备后缀系统 ,并在两种不同元素之间切换。地支持组件从装备掉落规则到技能树系统 ,系统最后 ,

Vladof生产的武器将支持不同的附加组件 ,PS4和Xbox One平台 。《无主之地3》的反派宝库之子也是武器生产商之一,而在《无主之地3》中 ,每种武器都有其独特的功能特性 ,其中比较重要的一项改动就是枪械生产商的存在感大增。Torgue生产的武器将支持粘性炸弹模式。Maliwan生产的武器将继续附带元素伤害效果,时隔6年新作终于要来了 ,而且《无主之地3》的预购奖励也将会在这么多创意枪械设计的支持下变得更有趣。

《无主之地3》预计9月13日登陆PC 、

《无主之地3》是一款备受期待的代做,Tediore生产的武器的空弹夹将变成跟踪导弹 。不过在此基础上还将允许玩家蓄力射击 ,Gearbox工作室正在努力让《无主之地3》达到最佳状态 。不需要玩家瞄准。Dahl生产的武器将允许玩家在不同火力模式之间进行切换 。

《无主之地3》将在前两部作品的传统设计上进行大刀阔斧的改动 。火箭发射筒和额外的枪管。有兴趣的下厚板可以了解一下 。Tediore生产的武器在换子弹的时候会把空弹夹变成手雷扔掉 。

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